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迪生公司和北京理工大学建立动画技术联合实验室

































































































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X-TOON动画工作室
    X-TOON动画工作室是一套用于专业定格动画生产和教学的作业车间,是一个适用于黏土动画,木偶动画,玩偶动画,剪纸,砂土及实物等多种定格动画的完整设备解决方案。
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迪生网络线拍系统
    迪生网络线拍系统是北京迪生通博科技有限公司于2000年,应众多的动画制作公司及其海内外合作制片单位的提议,而自主开发研制的一套专业的网络动画线拍系统,英文名:Dison NetLineTest, 简称NLT。凭借其强大的功能、良好的品质,目前在中国市场行业占有率已经达到90%以上,其英文版已经出口欧美国家,形成了完整的海内外动画片共同协作网络,以其完善的功能,操作简单易用,效率提高,得到了一致专...
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 二维产品
Toon Boom Harmony
    Toon Boom Harmony使企业制作出最高品质的数字和传统动画片,借助Harmony提供的强大“变形”工具、“反向动力学(IK)”方式、和“粘合”特效功能,大大地提高了无纸动画制作效率。Harmony提供的整体解决方案,将改进的无纸动画生产方式、集成式工作流程和资产管理工具无缝地结合在一起,从而有效提升工作室的整体生产效率,进入到一个全新的领域。融合了Toon Boom StoryboardHarmony,将提供更完整、更低成本的前期、中期制作流程给卡通制作。
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Toon Boom Storyboard Pro

    Toon Boom Storyboard Pro是一套全新概念的、传统与数字无纸绘画方法相结合的分镜头本绘制软件。借助真实而完整的结构,Storyboard Pro将给艺术家带来更多的设计创意,并将此创意转换成一个视觉故事,从而形成一个完整的作品。我们联合分镜头本的绘制专家,共同开发了这款Storyboard Pro将提高作品的前期创作效率,从一个全新的高度,增强创作者之间创作时的合作性。它的强大的功能,将使创作者能创作出更完整的数字版分镜头本。

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Toon Boom Opus

    经过多年来的努力,传统卡通数字制作技术已经成熟,数字技术动画片的制作带来了更广阔的空间,它能够更好地激发和丰富动画师的想象力和创造力。Opus的出现,无异于再次点燃动画师的创作热情,将动画师带入了一个全新的创作和制作的时代。

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MANGA STUDIO 3.0
    MANGA STUDIO 3.0(中文名:漫画家)是全球领先的数字无纸漫画创作软件,它提供了一整套必要的工具,帮助您轻松创作可直接印刷的专业质量漫画。“漫画家”拥有友好的界面、可直接使用的实用网点、以及漫画特效,不管是初学爱好者,还是专业的漫画人都能享受从草图到成品,从准备到出版的整个过程,并专注于发挥您无穷的想象力。
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RETAS!PRO HD 系列

    ETAS!PRO HD 系列是在1993年发布的一套完整的数码动画制作工具,它取代了原先手工制作的塞璐璐与胶片,仅在一台个人电脑上就实现了动画制作。制作流程被分为多个环节,包括“作
画”“上色”以及“合成”,而且这些环节一般是分别实施的。为了迎合“分开的”动画制作流
程,RETAS!PRO HD 系列针对每个环节的特征设计了不同的工具。

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 三维产品
Maya 2008
    使用 Maya 3D 建模、动画、特效和渲染软件,制作引人入胜的数字图像、逼真的动画和非凡的视觉特效。无论您是电影或视频制作人员、游戏开发人员、制图艺术家、数字出版专业人员还是 3D 爱好者,Maya 2008 都能帮助您实现创想。
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3ds Max 2008
    3ds Max 2008 提供了新的视图技术和优化,大大改进了交互,甚至最大、最复杂的场景也不例外。常见的任务和操作(选择、材质指定、转换、分组克隆等等)现在的速度明显加快了,从而使 3ds Max 2008 成为该软件迄今最流畅的版本。而且,新的 Scene Explorer 功能使管理大型场景以及与数百甚至数千个物体的交互变得更加直观了。
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InSpeck 3D MEGA Capturor 三维扫描仪
    InSpeck的创新的解决方案,将真实的人物,衣服甚至是任何形状的物品转换成高质量的3D模型。
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VICON捉系统捕
    运用VICON运动捕捉系统,动作的捕捉迅速、便捷而且精确。客户的系统将准确的匹配自身的需要:摄像机的数目,标记反光球等辅料,以及特制的BLADE智能处理软件来修补捕捉数据。VICON运动捕捉系统凭借着在动作捕捉领域20年的服务经验,真正改善了这一工作流程。
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